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番号:A023 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:青 分類:女性 識別:A023 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 カード説明 美において誇り高い最高の美神。溢れんばかりの美貌は辺りを圧倒し、敵においても見とれてしまうと言われる。 行動 特技:美の極致(ゲージ:4) 敵全体の通常行動の発動確率が100%ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魅惑の慈愛 範囲内の味方のHPをAT×0.7回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.7 □●□ 30% ×0.84 □■□ 10% ×1.05 中列:魅惑の鼓舞 範囲内の味方のATをAT×0.4アップする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4 □□■ 30% ×0.48 □□■ 10% ×0.6 後列:バラのつぶて 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 考察 特技:敵全体の行動確率低下100% 前列:自身を含む左右回復 中列:前列強化 後列:青属性の前列薙ぎ払い 関連ページ 【第1弾】古のオリンポス UCヴィーナス リインカネーションの書1 EX/SRアフロディテ
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◆基本情報◆ レアリティ SR コスト 7 属性:黒 配置 中列・後列 制限 なし 能力 躍神1→(Lv?~)躍神3・治癒3・灼盾3 分類 その他 進化前 シユウ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/前河悠一 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 144 216 AT 40 60 AG 26 26 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 牛のような頭に屈強な体を持ち、様々な武器で武装した「蚩尤」は中国神話に登場する武器を司る魔神である。この世に存在するありとあらゆる武器の開発者であり、後に「兵主神」として崇め奉られることとなった。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 攻撃+10% キャラクターの攻撃力を+10%加算する。 ◆行動◆ 特技:兵主神の威圧(ゲージ:4) 自身にトランスの効果を与え(3ターン)、更にATとAGをAT×1.0アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:魔装の戦器 自身にかかっているマイナス効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える (Lv?~) 自身にかかっているマイナス効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~) ■■□ 60% ×0.60 ×0.70 ■■□ 30% ×0.72 ×0.84 ■■□ 10% ×0.90 ×1.05 中列:多腕の殲撃 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与え、更に範囲内の敵で一番HPの低いキャラにAT×0.65のダメージを与える (Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与え、更に範囲内の敵で一番HPの低いキャラにAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.65 □■□ 30% ×0.78 □■□ 10% ×1.00 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~) □■□ 60% ×0.65 ×0.70 □■□ 30% ×0.78 ×0.84 □■□ 10% ×1.00 ×1.05 後列:雲霞の加護 自身にトランスの効果を与え(2ターン)、更にATとAGをAT×0.25アップする(3ターン) (Lv?~) 自身にトランスの効果を与え(3ターン)、更にATとAGをAT×0.25アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.25 □●□ 30% ×0.30 □□□ 10% ×0.40 考察 関連カード コメント 範囲相対でもいいから前列を天空時代みたいな攻撃と 回復にしてくれ -- 2015-01-29 09 43 28 コスト7ならもうちょっと特徴や決め手がないと・・ -- 2015-01-30 05 08 33 おっとカオスさんの悪口はそこまでだ そしてトラロックさんの事は忘れるんだ -- 2015-01-30 05 44 34 コスト7以上の冷遇っぷりは異常 まともに使われてるのってムナーとたまにフェンリル位 -- 2015-02-06 22 25 03 スサノオがいるでしょ あとフェンリルは7コストではありません。 -- 2015-02-07 02 23 33 フェンリルが7コストじゃないのは皆知ってるけど急にどうしたの? -- 2015-02-07 03 47 52 コスト7以上、としっかり書いているじゃないか、きちんと読もう -- 2015-02-07 06 33 57 EX のフェンリルと勘違いしたか? -- 2015-02-07 09 00 32 配置制限にはビックリ せめて前列の係数もっとあげてほしい… -- 2015-02-16 16 40 40 後列から移動して行って殴るのがコンセプトなんだろうけどそれだと完全に劣化ツィツィでしかない訳で トランス張って中列薙ぎなんぞされた日には目も当てられない -- 2015-02-17 04 37 54 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 悠久のエジプト レアリティ SR+ コスト 4 属性 緑 配置 全て 制限 なし 分類 女性 進化先 なし 進化元 イシス 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イシス+.png) イラストレーター/中条花月 ◆ステータス◆ 通常 LV 1 10 20 30 40 HP 96 120 144 AT 32 40 48 AG 20 20 20 20 20 能力1 慈恵1 慈恵2 慈恵3 能力2 なし 天翔1 天翔2 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 能力1 慈恵3 能力2 天翔2 ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 ◆行動◆ 特技:聖母の処断(ゲージ:4) [オーラ]敵全体にATの増減値を反転する効果を与え、敵味方全体のATをAT×0.25アップする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:平穏の輝き 味方全体にかかっている行動不能効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ % × ■●■ % × ■■■ % × (Lv35~) 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ % × ■■■ % × ■■■ % × 中列:女神の祝福 範囲内の味方への戦闘不能効果を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ % × ■○■ % × ■■■ % × (Lv25~) 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ % × ■●■ % × ■■■ % × 後列:正負の転換 範囲内の敵へAT反転効果を与える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ % × ■■■ % × □■□ % × (Lv??~) 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ % × ■■■ % × ■■■ % × ■考察 元祖ぱんぱかぱーんが新能力、新行動を引っさげて蒼穹にもやってきた。 新能力天翔2は奇数ターン時にAGが元のAG以下("以下"であるところがポイント)の場合AGを+20するというもの。 よってこのカードのAGは最初のターンに40あるということになる 特技:敵全体のAT反転効果付加オーラ オーラなので反転効果は1ターンだけ。必殺技によるAT増加はオーラより前に起きるので反転できない。 全体強化系、単体超強化のデッキには致命的なオーラである 同時にATダウンを増加に反転してしまうので、ATダウン系はコンセプトデッキ以外では使わないほうが良いだろう。 ただしオーラ準備のため1ターン要するため、その隙を突かれないようにしたい 前列:行動不能効果の打ち消し レベルがあがることで味方全体が範囲に含まれるので、トールの他にもパールバティへの対策にもなる 天翔が活きるとはいえ、前列行動なので何かしらの方法で守ってあげる必要がある。 中列:相対周囲9マスの戦闘不能無効 遂に素の行動でLEヘルの即死に間に合う戦闘不能無効持ちである AG20+20というLEヘル(AG9+30)にとって天敵のような天翔調整をされている。 ただしトールが今度は怖くなるためか、イシス+の前にイシス+を置きたいという悩みが発生することもしばしば 後列:十字範囲へのAT反転効果 天翔でAG40から反転できるとはいえ、2ターン目はAG20からの行動になる点に注意したい。 特技同様隙が多い点には注意が必要である ■関連カード 第4弾 エジプト 起死再生 イシス ■コメント コスト4、Lv1時点でHP96 AT32 AG20 慈恵1 特技 聖母の処断 [オーラ]敵全体へAT反転効果を与える ゲージ4 発動率100 前列 平穏の輝き 自身含む周囲8マス相対 味方全体にかかっている行動不能効果を打ち消す 発動確率100 クリティカル100% 倍率×1.00 中列 範囲内の味方への戦闘不能効果を無効にする(2ターン) 自身含まない周囲8マス 発動確率100 クリティカル100% 倍率×1.00 後列 正負の転換 範囲内(敵中列)の敵へAT反転効果を与える(1ターン) 発動確率100 クリティカル100% 倍率×1.00 -- 2014-02-27 01 04 52 LV30→35にした時に前列行動UPしました。おそらく35~だと思われます -- 2014-03-08 13 29 12 後列行動 LV39→40で範囲が十字になったのを確認 -- 2014-03-08 13 36 04 2014/06/25の調整内容を反映しました。後列が敵全体になるようですが、Lv21で十字のままです。 -- 2014-08-28 04 33 26 ボイス実装で破壊力が上がりましたな! -- 2014-10-20 05 21 18 メタトロンをぱんぱかぱーんするとサタルシみたくなっていいね -- 2015-01-22 01 49 35 後列、40で十字→全体になりました。 -- 2015-02-11 16 59 55 コメント すべてのコメントを見る
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他カードあってこその性能ではあるが、噛み合わせた際の強さは凶悪の一言。 1ターン目からデメリットなしの打ち消し前列薙ぎで200ダメージほど出ることも。 防御面では護慧2も強力で、発動後1列ずつお掃除していく様は圧巻。 -- 2014-12-28 23 00 48 護慧は2だけどな -- 2014-12-29 01 06 48 lv41で前列1.3です -- 2014-12-29 04 06 07 コイツマジで強すぎる -- 2014-12-29 21 18 14 20レベで護慧修得、30レベで護慧2になりました。 -- 2014-12-29 23 54 19 天空の頃は上位互換の前列薙ぎを持って尚ゲーム屈指の産廃カードだったのにな… スサノオが輝くまでに随分と長い時間が掛かった -- 2014-12-30 02 46 27 天空時代なんて産廃だのSRダイヤモンドだの言われてたのに・・・ -- 2014-12-30 09 14 07 このカードとベルフェが揃うと、最早、前列崩壊は確実 -- 2014-12-30 14 05 01 クシナダも忘れずに -- 2014-12-31 12 31 05 天空は今よりAGもATも水準が桁違いに高かったからなあ 打ち消し手段も豊富だったし 天空仕様のフレフェンやエンリル、ナタタイシ、ジョカ辺りが来た日にはスサノオじゃなくても… -- 2015-01-02 07 56 22 300年後ではプラス打ち消し 1.5倍薙ぎで漸くSRダイヤモンド呼ばわりを脱却出来たのにこっちじゃもう強い言われてるんだな~. 前列アタッカーの基準がフェンリルゼウスポチらへんだったあたりやっぱやべーわ -- 2015-01-02 22 23 50 と思ったけどよく考えたら強化されても使われてるところほぼ見てなかったな やっぱSRダイヤモンドだったわ -- 2015-01-02 22 31 37 天空は環境が悪かった。鈍足打ち消しには護神持ちのアマテラスが居たし ATが高いから各種サーチに引っかかりまくりの上防御能力も皆無 そもそもシヴァやシユウが1T目に沈むような大砲の打ち合いだったし AGか自衛手段に温情さえあれば天空でも輝いたと思う。両方手に入れてしまったのがエンリル -- 2015-01-05 05 13 24 こいつどうやって倒せば良いんだよ -- 2015-01-16 10 03 07 三姉妹で即死 -- 2015-01-16 12 55 57 こっちだとベルフェゴールいるのも大きいよなあ、300年後のクシナダヒメは役に立つとはいいがたかったし -- 2015-01-16 15 50 08 アリチャルで加速してれば剥がしをアリアンロッドが無効化してチャルチのヒールバリアで回復ウマー ケツァルとかで止められないかと一瞬思ったけどクシナダヒメが無効&強化で殴ってこられるのか、ベルフェゴールの存在が大きいな -- 2015-01-16 18 17 44 ベルフェ推し -- 2015-01-16 19 04 15 ベルフェいないんで後列シロネンで無理矢理前に押し出してますわ -- 2015-01-28 01 36 22
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番号:EX066 レアリティ:★★★★ コスト:7 属性:赤 分類:男性 識別:A137 配置:全て 能力:覚醒・治癒 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 140 142 145 148 151 154 156 159 162 168 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 カード説明 「火」を意味する名を持つ炎の神。天と地の両方に存在し、神々への供物を地上から天界へ運ぶ役割を担っている。あらゆる火の中に存在し、時には不浄を清める聖なる火となり、時には辺りを焼き尽くす業火になると言う。 行動 特技:炎神の飢え(ゲージ:4) 自身を行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:灼熱の風 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 中列:紅蓮の炎 敵全体で3回一番ATが高いキャラへAT×0.75のダメージを与え、自身のゲージを3減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.75 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.75 □●□ □□□ 後列:アグニの火炎 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.4 ■■□ 30% ×0.48 ■■□ 10% ×0.6 考察 SRアグニのリメイク版。 コスト、HP、AT、AGをほぼ据え置きのまま覚醒と治癒を獲得。 行動内容はがらりと一変しており、別カードと思ってよいだろう。 特に強力な中列行動が中心となる。 特技:自身行動不能 マイナス特技。単色の場合は2ターン目に行動不能となってしまう為、2色以上推奨。 前列:赤属性の前列薙ぎ払い 普通の前列薙ぎ払い。係数も普通。 AT60 x 0.7倍なので42ダメージは出るが、赤属性の前列薙ぎ払いはSRフェンリルがいる為余りお呼びが掛からない。 中列:敵全体から高ATサーチで3回赤属性の連続攻撃+自身ゲージ減少 本カードの真骨頂。45ダメージ x 3回 = 135ダメージは、他の味方の攻撃と合わせて敵の主力を落とすには十分なダメージ。 AGもそこそこなため、主力を行動させる前に倒せれば相手は悶絶ものだろう。 SRフェンリルのようにゲージ減少効果があり、ほぼ3T目には行動不能となる。出来るだけ短期決戦を臨みたい。 戦闘不能になるわけではないので、打消してあげれば次のターンに行動することもできる。 後列:前中列を赤属性の二列薙ぎ払い 範囲は悪くないが、全体攻撃の基本係数である x0.4倍と係数は控えめ。 7コストを割いてこのダメージでは物足りない。 関連ページ 【第3弾】エクストラ SRアグニ
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貫通で火力補助兼アタッカー、特技で威光デッキのお膳立て、超速ロック+呪い…なんだこのLE!?(驚愕) -- 2015-01-29 00 19 51 久々に強力なLEが出てきたな -- 2015-01-29 00 27 43 これは…ヤバそう -- 2015-01-29 01 40 43 後列以外はそうでもなくね? -- 2015-01-29 01 57 07 ロックも打ち消しもトップクラスに使い易いと思う 全ての列と特技で2つの行動をとるから腐る事が少ないし ケツァルと同じで後列~前列・特技までの流れが完成されてる -- 2015-01-29 06 10 45 目を見張るは後列だろうか。ロキ、スカアハを凌駕するAGでの一列ロックは脅威だね。威光デッキでの活躍も出来そうだけど等倍じゃないし、ATも高くはないから火力不足になりそう。 -- 2015-01-29 08 17 01 ロキ、スカアハどころか1T目にこいつより先に動けるのフレイ+しかいないんじゃ 封迅でしか止まらずそれもフレイ+のお陰で2枚差さないと止まらない まともな全体打ち消しをここまで頑なに追加しなかったお陰もあって相対範囲のカードがほぼ全滅という -- 2015-01-29 08 48 00 これ、メダルで貰える日が来るんだろうか・・・ -- 2015-01-29 11 55 42 全体貫通で後列の敵をつぶしたら、どこに貫通するんだ?前列? -- 2015-01-29 13 00 16 ありがたいお経(呪い) -- 2015-01-29 19 33 52 テストバトルでコレと戦ってみたが、コイツが機能するか機能しないかで、勝敗数が全勝か全敗という、とんでも無いことになっておった。 結局何が言いたいかって、ヤヴァイって事だ -- 2015-01-29 21 33 33 中列も充分ヤヴァイだろ 補助と妨害無しでAG60からのセルフバフ→次ターンAG55からの特技って 特技も全体打ち消し+全体攻撃3連打だからステ変無効掛けててもシールドや致死ダメ無効はきっちり剥がして来る 対策は可能だけど無対策だと一方的にやられるから低階級はパニック必至 リーグ戦で相手の手札にコイツ見えたら泣く -- 2015-01-30 03 43 44 ステ変無効って打ち消しもはじくんじゃんなかったか? -- 2015-01-30 13 57 23 運営は本当に糞だな -- 2015-01-30 14 16 03 打消しをはじくというより,多段ダメージだからシールドも致死ダメージ無効も貫通されるってことじゃないかな。 取得方法知らんが,こんなの流行ったら環境崩壊するなぁ…… -- 2015-01-30 15 11 17 速すぎてデコイがフレイしかいないのと後列は下手したらニートになるのでバランスとってるのかな… -- 2015-01-31 00 41 40 ところが中列の1人威光もちょっとAGバフかけてやるだけで次のターンほぼ初手からの打ち消しで各種防御手段は勿論疾風や加護も消すっていうね 1T目に落とそうにも低ATのお陰でサーチ系は高AGしか機能しないし、その状態で中・後列にいる光壁持ちのHP175をどう削るか 結局限凸で1枚1枚のスペックを上げて総合火力でねじ伏せるのが一番確実って事なんかね -- 2015-01-31 02 09 13 ダンジョンLEのガチャ設置を考えると当分は課金専用カードだね -- 2015-01-31 09 45 41 後列当たれば勝ち -- 2015-01-31 15 18 24 壊れすぎ -- 2015-02-01 04 38 51 修正なし+ガチャ落ちなしで無課金一掃時代来るか?! -- 2015-02-01 07 13 32 大戦だと後列やっぱ微妙だな トナメが楽しみ 神速2で止めるために2枚欲しいが… -- 2015-02-01 08 51 10 このゲームも終わりが近いからか、運営が壊れカードで課金させたいんじゃない? -- 2015-02-01 12 33 55 一見強そうに見える…… しかし、試せばわかるけど、正直弱い。後列が強そうだが、 実際は正面に相手がいなければ戦力にならない。 正面に1人しかいないと1人しか攻撃出来ないんだぜ。 中列も半端であり 必殺技も係数が低くて実際LEとしては使えない。 そこらのSRの必殺技の方がまだ使える。 LEとして戦力にならない空振りばかり、これバグじゃないの? -- 2015-02-01 13 07 41 別に一枚で戦うわけじゃないんだから、これはこれでいいと思うよ? LE枠をこれにするかどうかは人によるけどさ。 -- 2015-02-01 14 16 30 勝ち越せばいいんだから大戦向きじゃないの後列 2回に一回は当たるでしょ -- 2015-02-01 22 11 08 ↑↑↑撃昂でATが上がることや他のバフ要員がいる場合のことを考えると 必殺技の係数が低いっていうのはちょっとおかしくね? 合計すればAT×0.9のダメージを敵にかかっている効果すべて打ち消してから与える訳だし。 特技の発動タイミングによっては残った敵処理にもなる。 まあステ変無効張られてたらどうしようもないけど。 後列の呪いは行動不能にできなかったときの保険程度で見たらいい感じに強い。 前列の全体攻撃だってダメージ貫通+全体攻撃だから撃昂でAT上げてからの特技っていうのも十分考えられる。 持ってないからわからないけど、これ一枚で戦況が左右されるのは否めないと思う。 -- 2015-02-01 22 15 26 うーん。実際使ってみるとよくわかるんだけど、弱い。 二分の一で当たったところで 2ターン目は神速無いので行動されちゃうんだよね。 国家戦を見ればわかるけど、今は使っている人は結構いる。 でも、勝っている人は殆どいない。五人の内2人勝っているかどうか。 つまり、そういう事。 後列の効果2を効果1範囲と別にしてくれれば使えるカードになるけどね -- 2015-02-02 00 37 25 使いこなせれば強いし使いこなせなけりゃ弱い どのカードにも言えることやね -- 2015-02-02 00 47 20 ついでに攻撃もできるサポートメインのカードなんだから火力を求めるのが間違いでしょ でも面白そうだから特技の係数だけでもAT等倍位に修正してくれてええんやで(ゲス顔) -- 2015-02-02 03 18 31 リーグ戦でポチアモンとツィツィフェンしか投げてこないようなテンプレ厨はこれ一枚で片付くから結構便利 -- 2015-02-03 13 48 35 神速きれたらっていうけど素でAG30あるし 1ターンで1行縛れりゃギミック崩壊させるのに充分だし、維持させようと思えば容易 位置変えるだけで50-0がそのまんま入れ替わるのがヤバイ 列が外れたら意味ないというがそれは相手にとっても同じ、噛み合ったらジリ貧確実 勝敗がリアルラックに左右されるという意味ではゲーム性を崩壊させる糞カード やはり運営はアホ -- 2015-02-03 16 46 52 まあカードゲームでリアルラック言い出したらキリないし そんなに運ゲーが嫌ならピクロスでもやってれば -- 2015-02-03 19 14 35 おっとヘルさんの悪口はそこまでだ -- 2015-02-04 04 19 07 リアルラック絡むのがいやならクリティカルとか計算できんな -- 2015-02-04 09 58 22 ネガティブな話題だけど、wikiでここまで長いコメ欄も初めてだな やっぱスカガレ好きなんすねー -- 2015-02-04 13 14 31 正直なとこ、トナメとかで、敵さんが何出すかわからない時点でリアルラックに左右されてる件 -- 2015-02-04 19 58 59 どんなデッキ相手でも当たれば勝てる 最強 -- 2015-02-04 20 43 13 殴りじゃなくて呪い付与なのも地味にいやらしい アマテラスだけピンピンしててわろた -- 2015-02-05 12 49 24 しかし"ありがたいお経"のはずなのに呪いだもんな… お経を聞くと呪われる体質なのかお経じゃなく呪…おっとだれかきたようだ -- 2015-02-05 23 17 38 後列行動が表記は相対なのに、実際は絶対だな… これでトナメに負けたら補填はあるのか? -- 2015-02-07 22 55 18 後列行動、呪いがサイドアタックにならないのか… 読みを外すとキツいな… -- 2015-02-07 23 37 18 サイドアタックが発生するのは攻撃行動だからね 呪いはステータス変化扱いなんでしょう 相対で間違ってないよ -- 2015-02-08 00 24 08 こいつの所為で負けた… -- 2015-02-09 10 25 55 コイツとかデッキ構築とか関係なくね? ガレオンをつまらなくするアマテラス並の糞カードだと思うわ。 -- 2015-02-09 22 18 15 そもそもサイドアタック可能なステータス変化って今までに一枚でもあったっけ? -- 2015-02-09 23 35 28 自分の勘違いだと思わず 自分で確認する事をせず 人にも聞く事もせず 相手の間違いだと確信して 考えた事は補填の要求 それを運営でもない一般ユーザーに まとめwikiで尋ねる 僅か2行でこのハイスペックを表現しきるとは貴様天才か -- 2015-02-10 01 28 21 レアリティ別のLE一覧で西遊記のコストが3になっていました 修正できる方、よろしくお願いいたします -- 2015-02-10 16 10 20 5弾以降トンデモカード多くて萎えるわ・・・ -- 2015-02-26 08 38 28 使ってりゃわかるがコイツはそんなに強くない ただつまらないカードだというのは同意 -- 2015-03-03 09 50 05 アマテラスと違うことはそこだな たいして強くもないからそのうち使われなくなる -- 2015-03-03 21 58 27 リーグ戦ならとりあえず見えてるだけで牽制にはなると思う -- 2015-03-04 00 03 45 6/17(水)にこのカードがゴールドメダルガチャに追加されるのか...たまげたなぁ...じゃけん皆引きましょうね〜 -- 2015-06-04 10 21 28 引いて40にしてAT50でもう一回引いて限凸までが流れ -- 2015-06-19 20 34 46 こいつ強く無いなら何が強いのかよく分からなくなるわ 確かに後列で攻撃違うとこに打ってくれなくて後半無駄打ちになるけどこいつの前にでっきのかなめが引っ掛かればほぼほぼ勝てる -- 2015-07-10 18 52 11 よく強カードとして挙がるアマ中列と比べればわかるが、2枚制限・適当に放り込んでも仕事できる中列に対して1枚制限・強力だが外すと終始ニートになる後列が強いかという話 弱くはないが戦績が安定しないから使われない。デッキを読み切った時に使えるくらいだからリーグ戦には向いてる 高階級の国家対戦で絶滅種なのはそのため。低階級?知らんな -- 2015-07-14 08 28 40 考察が寂しかったので追加しました。至らない部分がありましたら適時修正と修正報告をお願い致します。 -- 2015-07-14 16 54 14
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 悠久のエジプト レアリティ SR+ コスト 5 属性 緑 配置 全て 制限 なし 分類 女性 進化先 なし 進化元 ネフティス 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ネフ+.png) イラストレーター/藤野ゆかり ◆ステータス◆ 通常 LV 1 10 20 30 40 HP 120 133 150 165 180 AT 32 35 40 44 48 AG 12 12 12 12 12 能力1 治癒1 治癒2 能力2 光壁1 光壁2 光壁3 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 181 183 AT 48 48 AG 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 能力1 治癒2 能力2 光壁3 ◆カード説明◆ 夜を司る死者の守護女神。地神ゲブと天空女神ヌウトの末娘であり、兄妹であるセトの妻である。しかし、オシリスに思いを寄せていたネフティスはイシスに変身することでオシリスを騙し、二人の子、アヌビスを設けてしまう。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 妖魔耐性+20% 妖魔系モンスターからのダメージを20%軽減する。 ◆行動◆ 特技:神気の警醒(ゲージ:3) 戦闘不能の味方全員をHP25%で復活させ、緑属性の味方全体に3体戦闘不能にするトラップを付与する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魂の誘引 戦闘不能の味方をHP40%で1体復活させる Lv40~ 戦闘不能の味方をHP45%で1体復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ % × ■■■ % × 中列:翠緑の護符 範囲内の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラへのダメージを無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □○■ % × □□■ % × 後列:命運の流転 前面の味方にHP50%で1ターン後に復活する再生の効果を与え(1ターン)、戦闘不能にする (Lv25~) 前面の味方にHP55%で1ターン後に復活する再生の効果を与え(1ターン)、戦闘不能にする (Lv35~) 前面の味方にHP60%で1ターン後に復活する再生の効果を与え(1ターン)、戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □○■ % × □□□ % × 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □○■ % × □□□ % × ■考察 緑になって神々しいイラストになったネフティス。非常に良い体つきをしていらっしゃる 特技:味方全体蘇生+緑属性の味方にデストラ(3体)付与 3体即死でありながらゲージが3と発動させやすいのも強み ただしHP25%での復活なので普通に攻撃されると一撃で沈む AG高めのカードで先手を取りたいところ 前列:味方単体復活(40%) SRヘルと同じHP180で前列から蘇生が可能 光壁と治癒があるためそれなりに耐久が備わっている点もGood 中列:ダメージ無効(相対前列、AG1.0倍以下限定) ちなみに翠緑の読み方は「すいりょく」 AG1.0倍以下限定ではあるとはいえ、前列アナヒ同様にダメージ無効を付与可能 天翔や神速持ちとは微妙に噛み合わないが、本人が範囲に含まれてないためネフティスそのものを加速するのは問題ない LEアテナ様にぼこぼこにされる点は前列アナヒと変わりはない 後列:中列味方1体1ターン後復活効果&戦闘不能 要するに中列の味方を後列にHP60%にして運ぶ効果。 HPが60%になってしまうが後列配置制限の味方を2ターン目から活躍させることが可能。 守命と光壁を持ち、後列からの行動なので滅多にないことだが、次のターンの前にSR+ネフティス自身が落とされてしまったり、 前列の味方カード一気に落とされていたりすると列移動の計算が狂うため注意。 また現状味方の守命効果に戦闘不能効果が防がれてしまうため、守命持ちのカードと併用し辛い。 サポートカードは列が崩れると行動が噛み合わなくなるカードが多いが、このカードは中列、前列行動も優秀なので、 この行動で前に出た後も活用しやすいのが嬉しい。 ■関連カード 悠久のエジプト ■コメント レベル40で前列45% -- 2014-03-01 22 40 32 デストラップの効果、ヘル等の即死攻撃に反応してカウンター即死。トラップの付いたカードが通常攻撃で戦闘不能になっても反応しない。 -- 2014-03-02 22 39 10 子供は設けるではなく儲けるでは -- 2014-12-02 09 10 24 ↑ -- 2014-12-08 23 26 51 Lv42 HP183 AT48 AG12 -- 2015-01-25 23 59 05 光壁1の能力付与はLV10からです。 -- 2015-02-25 22 25 13 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:6 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:威光1・光壁1→(Lv10~)威光2・光壁1→(Lv20~)威光3・光壁2→(Lv30~)威光3・光壁3 分類:女性 進化前:アテナ 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 112 126 140 154 168 AT 40 44 50 55 60 AG 25 25 25 25 25 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 170 173 176 179 AT 61 62 63 64 AG 25 25 25 25 ◆カード説明◆ オリンポス十二神の一人であり、ゼウスの子である絶対的処女闘神。非常に気が強くプライドが高い一面もある。恋愛には無縁だったが、美貌で知られるアフロディテに並ぶ容姿を持っていたので、醜いヘパイストスに言い寄られたこともある。智慧と芸術にも秀で、パルテノン神殿を持ち多くの支持を集めたといわれている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破赤+4 赤の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、赤属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:戦女神の奇跡(ゲージ:6) 戦闘不能の味方全員をHP50%で復活させ、味方全体のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:戦神の激震 敵全体にAT×0.15のダメージを与え、更にAT×0.25のダメージを与える (Lv25~) 敵全体にAT×0.1のダメージを与え、更にAT×0.35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 60% ×0.15 ×0.10 ■■■ 30% ×0.18 ×0.12 ■■■ 10% ×0.25 ×0.15 (Lv41~)クリティカル率上昇、Lv50時は順に35%・35%・30% 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 60% ×0.25 ×0.35 ■■■ 30% ×0.30 ×0.42 ■■■ 10% ×0.40 ×0.55 (Lv41~)クリティカル率上昇、Lv50時は順に35%・35%・30% 中列:戦神の激震 敵全体にAT×0.4のダメージを与える (Lv35~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.40 ×0.45 ■■■ 30% ×0.48 ×0.54 ■■■ 10% ×0.60 ×0.70 後列:戦十字斬り 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □■□ 60% ×0.55 ×0.60 ■■■ 30% ×0.66 ×0.72 □■□ 10% ×0.85 ×0.90 考察 赤の威光持ち。 進化前とは打って変わり、前作のような全体攻撃キャラに。 前列行動は合計係数では中列と変わらないものの、攻撃を2回に分けることで「ダメージを一度だけ耐えるシールド」を破壊しつつダメージを与えられる。 一発目より二発目の威力の方が高いことからも恐らくシールドを意識したデザインであることが伺える。 全列で攻撃可。威光を捨ててフルアタに採用することも十分可能。 AGは平均程度だが光壁による耐久底上げのおかげで前列に置いても差し支えない。 イラストは前作第一弾EXのLEアテナのもの。 関連カード 古のオリンポス アテナ コメント アテナ30にて 前列行動が0.1⇒0.35の行動に。CR係数は 0.10 0.12 -- 2013-05-04 16 10 32 0.1 : 60% ×0.10 、30% ×0.12 、10% ×0.15 -- 2013-05-04 16 13 37 0.35 : 60% ×0.35 、30% ×0.42 、10% ×0.55 です。編集可能な方お願いします。 -- 2013-05-04 16 14 34 情報ありです。ハデス+といい全体攻撃は今後0.45が基準になるのかな -- 2013-05-04 17 34 32 たぶん威光持ちのSR+、天空で言うLeポジのカードの全体攻撃の係数が0.45なのでしょう -- 2013-05-04 23 21 51 前列の係数変化はLv25だったので修正しときました -- 2013-05-05 01 01 09 Lv40で後列係数が順に×0.60,×0.72,×0.90になりました。 -- 2013-05-05 13 01 42 中列 lv35にて係数が0,45にアップ確認しました。 係数は上から0,45 0,54 0,70 でしたー -- 2013-05-08 17 39 46 「赤唯一の威光持ち」は消して良いのでは -- 2014-07-05 12 34 39 コメント すべてのコメントを見る
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Lv40にて特技のHPが80%になりました -- 2013-09-01 19 08 34 探索 -- 2014-01-04 00 57 25 インドラ -- 2014-10-03 01 58 31 後列ロック -- 2014-10-25 11 59 06
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第1弾 オリンポス 覇王覚醒 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A061 無 SR アフラマズダ 5 男性 威光・治癒1・守命 先制攻撃+4 A062 無 R スプンタマンユ 4 男性 防御力7%減少 A063 無 SR アンラマンユ 5 男性 覚醒2 攻撃力10%減少 A064 無 SR アジダハーカ 9 不明 治癒3 HP吸収+5% A065 無 R 九尾の狐 3 女性 防御力+8% A066 無 UC デュラハン 6 不明 無機質特攻+10% A067 無 R 座敷童子 4 女性 進化のみ 結界突破白+3 A068 無 C 座敷もっこ 2 女性 HP+60 A069 無 UC マガミ 4 不明 無機質耐性+10% A070 無 C マガミ様 3 不明 結界突破白+1 古のオリンポス 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX017 無 SR+ アフラマズダ 5 男性 威光・光壁 アフラマズダ ドラゴン特攻+20% EX018 無 SR+ アジダハーカ 7 不明 覚醒・治癒3 アジダハーカ 無機質特攻+20% EX019 無 R+ ペガサス 4 不明 ペガサス 無機質特攻+15% EX020 無 R+ マガミ 3 不明 マガミx2 無機質耐性+15% 第2弾 インダス 輪廻転生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A131 無 SR ミスラ 5 男性 治癒2 結界突破白+4 A132 無 R ミトラ 4 男性 ドラゴン耐性+15% A133 無 SR アナーヒター 6 女性 威光・慈恵 無機質特攻+20% A134 無 SR ウルスラグナ 5 男性 光壁・覚醒 無機質耐性+20% A135 無 R ジャンヌダルク 4 女性 ドラゴン特攻+15% A136 無 UC ジル・ド・レイ 4 男性 ドラゴン耐性+10% A137 無 R かまいたち 3 女性 進化のみ 結界突破白+3 A138 無 C かまかぜ 2 女性 攻撃減少耐性10% A139 無 UC 猫又 4 女性 結界突破白+2 A140 無 C 化け猫 3 女性 防御減少耐性10% 神秘のインダス 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX037 無 SR+ アナーヒター 5 女性 慈恵・禊祓 アナーヒター ドラゴン耐性+20% EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 EX039 無 R+ スカンダ 5 男性 スカンダ 攻撃減少耐性25% EX040 無 R+ かまいたち 3 女性 かまいたち 防御減少耐性25% 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A201 無 SR サタン 6 不明 光壁・覚醒 結界突破白+4 A202 無 SR ルシファー 6 男性 守命・禊祓 無機質耐性+20% A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 虫耐性+20% A204 無 UC アポリオン 4 男性 結界突破白+2 A205 無 R バロン 4 不明 妖魔耐性+15% A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収+4% A207 無 R ヒミコ 4 女性 進化のみ 無機質耐性+15% A208 無 C ヒミコ 3 女性 結界突破白+1 A209 無 UC リリス 3 女性 HP吸収+3% A210 無 C リリス 2 女性 動物特攻+5% 幻想のスカンディナヴィア 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・覚醒・治癒2 サタンx2 EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵・禊祓 ルシファー クリティカル+20% EX059 無 R+ ヒミコ 4 女性 Rヒミコ クリティカル+15% EX060 無 R+ 鶴牧莉璃 2 女性 マガミ様x4 HP吸収4% 第4弾 エジプト 起死再生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A271 無 SR ベリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 HP吸収5% A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 A275 無 R リヴァイアサン 6 不明 結界突破白+3 A276 無 UC ベヒモス 5 不明 ドラゴン特攻+10% A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% A278 無 C ククリヒメ 3 女性 結界突破白+1 A279 無 UC ウカノミタマ 4 女性 妖魔耐性+10% A280 無 C ウカノミタマ 3 女性 無機質耐性+5% 悠久のエジプト 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒3・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% EX078 無 SR+ ベリアル 5 男性 覚醒・光壁 ベリアル 先制攻撃+4 EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% EX080 無 R+ ベヒモス 3 不明 ベヒモスx2 結界突破白+3 第5弾 ケルト 神騎伝承 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A341 無 SR ツクヨミ 5 女性 無痍 無機質特攻+20% A342 無 R ツクヨミ 4 女性 結界突破白+3 A343 無 SR アマテラス 5 女性 禊祓・治癒2・恒浄 無機質耐性+20% A344 無 R スサノオ 7 男性 覚醒・治癒2 結界突破白+4 A345 無 R アモン 6 男性 防御減少耐性25% A346 無 UC グザファン 2 男性 結界突破白+2 A347 無 R ルサルカ 4 女性 進化のみ HP吸収4% A348 無 C ルサールカ 3 女性 無機質耐性+5% A349 無 UC キキーモラ 4 女性 無機質耐性+10% A350 無 C キキーモラ 3 女性 虫耐性+5% 系譜のケルト 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX097 無 SR+ アマテラス 5 女性 恒浄・守命・慈恵 アマテラス EX098 無 SR+ ツクヨミ 5 女性 無痍・天翔3 SRツクヨミ 妖魔特攻+20% EX099 無 R+ スカアハ 2 女性 UCスカアハx2 攻撃力7%減少 EX100 無 R+ グザファン 3 男性 グザファンx2 防御力7%減少 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A411 無 SR アスモデウス 8 不明 灼盾・治癒3・恒浄 A412 無 SR マンモン 5 男性 武威 A413 無 SR アスタロト 6 男性 覚醒・光壁 A414 無 UC アシュタロス 5 男性 A415 無 R オベロン 4 男性 A416 無 R ティターニア 3 女性 A417 無 R クシナダヒメ 4 女性 進化のみ A418 無 C クシナダ 3 女性 A419 無 UC アメノウズメ 2 女性 A420 無 C ウズメ 4 女性 究理のマヤアステカ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX117 無 SR+ イツァムナー 6 その他 武威・護慧・治癒 イツァムナー×2 EX118 無 SR+ オメテオトル 5 女性 慈恵・恒浄 オメテオトル EX119 無 R+ 座敷童子 4 女性 座敷童子 EX0120 無 R+ アメノウズメ 2 女性 アメノウズメx2 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A481 無 SR メタトロン 6 男性 怨魂2・灼盾3 A482 無 SR サンダルフォン 6 男性 熄縛・慈恵3 A483 無 SR ハニエル 5 女性 守命3 A484 無 R アナエル 4 女性 A485 無 R バフォメット 4 その他 A486 無 UC メフィストフェレス 5 男性 A487 無 R ローレライ 3 女性 進化のみ A488 無 C ルアライ 4 女性 A489 無 UC エインセル 3 女性 進化可 A490 無 C アインセル 2 女性 興亡のメソポタミア 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 EX137 無 SR+ アンラマンユ 5 その他 撃昂2・熄縛 アンラマンユ EX138 無 SR+ スサノオ 7 男性 躍神3・治癒2・護慧3 スサノオ EX139 無 R+ ジャンヌ・ダルク 3 女性 ジャンヌ・ダルク EX140 無 R+ アルル 4 女性 アルル 第8弾 黄河 奉神演舞 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A551 無 SR グレモリー 5 女性 天翔3・禊祓 A552 無 R ゴモリー 4 女性 A553 無 SR バアル 6 男性 灼盾3・治癒3 A554 無 SR ベレト 6 男性 撃昂2・熄縛 A555 無 R タムリン 5 男性 A556 無 UC アハイシュケ 4 その他 A557 無 R イーリス 4 女性 進化のみ A558 無 C アイリス 3 女性 A559 無 UC ハーピー 3 女性 進化可 A560 無 C ハルピュイア 2 女性 創世の黄河 EX157 無 SR+ スレイプニル その他 Rスレイプニル×2 EX158 無 SR+ アバドン 男性 アバドン EX159 無 R+ リリス 女性 UCリリス×2 EX160 無 R+ ハーピー 女性 ハーピー×2 第9弾 スラヴ 天地讃頌 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A621 無 UR オニャンコポン 9 A622 無 R ポレポレ 4 A623 無 SR ウンクルンクル 6 A624 無 SR ンゲウォ 6 A625 無 R メジェド 4 A626 無 UC アテン 5 A627 無 R モーラ 進化のみ A628 無 C モウラ 3 A629 無 UC アルラウネ 4 進化可 A630 無 C アルルーナ 2 豊穣のスラヴ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 EX177 無 UR+ オニャンコポン 8 女性 神速3/威神3/守命3 オニャンコポン EX178 無 SR+ ウンクルンクル 5 男性 ウンクルンクル EX179 無 R+ メジェド 4 その他 メジェド EX180 無 R+ アルラウネ 2 女性 アルラウネ×2 アナザーカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 探索・討伐 AN502 無 AN/SR アジダハーカ 9 その他 撃昂3・怨魂3・治癒2 AN525 無 AN/UR アフラマズダ 男性 AN526 無 AN/SR 九尾の狐 3 女性 AN527 無 AN/R 座敷童子 その他 AN528 無 AN/R ペガサス その他 スペシャルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 メダル 探索・討伐 S273 無 LE+ ベルフェゴール 4 女性 天翔3・光壁・灼盾・無痍 - S341 無 LE ツクヨミ 5 女性 無痍・熄縛・躍神 - ドラゴン特攻+25% S905 無 UR アマミキヨ 7 女性 治癒3・護慧3・守命・恒浄 - シンボルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 メダル 探索・討伐 C003 無 LE サタン&ルシファー 6 不明 威光・灼盾・守命 結界突破白+5 メモリアルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 P101 無 SR ゴールドプリン 9 不明 なし P102 無 R シルバープリン 9 不明 なし P103 無 UC ブロンズプリン 9 不明 なし P104 無 LE レインボープリン 9 不明 メダル200枚 なし P501 無 SR シシリィ 9 不明 シシリィ杯 なし P502 無 SR シシリィ 9 不明 夏仕様 なし P601 無 SR パネローグ 9 不明 パネローグコラボ なし